Eine Demo kannst Du Dir hier schonmal anhören:
Demo des Hörspiels "Nehrim - Kriegsdämmerung" by arandor
Im Sommer 2010 erschien das Rollenspiel „Nehrim – Am Rande des Schicksals“, erstellt von Fans und doch so gut wie ein professionelles Computerspiel. Wer das Hauptspiel „The Elder Scrolls IV: Oblivion“ besitzt, kann sich „Nehrim“ kostenlos auf www.nehrim.de herunterladen.
Was entsteht hier?
Das riesige Land Nehrim ermöglichte derart viele Geschichten, dass das Computerspiel allein sie bei Weitem nicht alle erzählen konnte. Hier soll das erste Hörspiel im Nehrim-Universum anknüpfen: Was ist drei Jahrzehnte vor der Haupthandlung des Spiels alles geschehen? Wie hat das Magieverbot des Kanzlers begonnen? Warum steht das Land kurz vor einem Bürgerkrieg?
Wer das Spiel bereits kennt, wird viele Orte, Namen und Personen wiedererkennen. Aber auch für Neueinsteiger ist die Geschichte des Hörspiels einfach zu durchschauen. „Nehrim“ wird auch dich in seinen Bann ziehen!
Jetzt bist DU gefragt! Bist du ein Fan des Spiels und möchtest gerne weitere Abenteuer aus Nehrim hören? Oder liebst du Hörspiele und möchtest eine Fantasygeschichte in einer spannenden Welt erleben? Oder beides? Oder etwas anderes?
Du kannst dieses Projekt schon mit wenig Geld möglich machen!
Was ist schon fertig?
Was muss noch gemacht werden?
Wer sind die Sprecher?
Die Hauptrollen sind wie folgt besetzt:
Aila: Annina Braunmiller (deutsche Stimme von Kristen Stewart in den Twilight-Filmen)
Hauptmann Merdock: Thomas Petruo (deutsche Stimme von Sheldon Plankton in Spongebob)
Marcos/Gunnar: Charles Rettinghaus (deutsche Stimme von Jamie Foxx, Jean-Claude Van Damme und Robert Downey jr.)
Belana: Deborah Weigert (deutsche Stimme von Charlize Theron)
Kann ich mir genau ansehen, wofür das Geld verwendet wird?
Ja. Ich möchte die genauen Preisvereinbarungen nicht öffentlich zur Schau stellen, aber wenn du eine E-Mail an benjaminarlet.de schickst, werde ich dir gerne die genaue Kalkulation zusenden.
Wie soll es vertrieben werden?
Dieses Hörspiel soll, sobald es fertig ist, online vertrieben werden. Die Vertriebskanäle werden in erster Linie amazon.de und iTunes sein.
Wie viel wird das fertige Hörspiel kosten?
Der Preis wird bei 5 bis 10 Euro liegen. Für Unterstützer gibt es aber auch die Möglichkeit, einen kostenlosen Download abzustauben (siehe rechts).
Wird es weitere Teile geben?
Wenn dieser Teil auf genügend Interesse stößt, ist das sehr wahrscheinlich.
Wer steckt hinter dem Hörspiel:
Ich heiße Benjamin Arlet und lebe in Berlin, wo ich Game Design studiere. Beim „Nehrim“-Spiel habe ich vor allem an der Story, den Quests, den Dialogen und deren Vertonung mitgewirkt.
Zusammenfassung der Handlung:
Der Kontinent Nehrim steht kurz vor dem Ausbruch eines Bürgerkrieges: Die Nordgebiete von Kanzler Barateons Reich haben sich für unabhängig erklärt. Der Kanzler lässt sein Heer aufrüsten und setzt alles daran, dass sein verbliebenes Volk geschlossen hinter ihm steht. Deshalb erlässt er neue Gesetze, die gegen das Minderheitenvolk der Aeterna gerichtet sind und die Vorurteile und Ängste der Bevölkerung ausnutzen. Hauptmann Merdock hat die Aufgabe bekommen, diese neuen Gesetze im Reich zu verkünden.
An der letzten Station seiner Reise, der Schattenrufmine, arbeitet die Aeternafrau Aila von Salenburg. Als Merdock die Gesetze verliest, gerät sie in Rage und läuft auf den Hautpmann zu, was dessen Soldaten als Angriff werten. Es kommt zu einem Handgemenge. Gunnar, der die Mine für das Nordreich ausspioniert, schafft es, Aila zu retten und flieht mit ihr in den Wald. Bei der Flucht bleibt Ailas zweijähriges Kind, Narel, zurück und fällt Merdock in die Hände.

ACHTUNG! AB HIER MASSIVE SPOILER!
Wer nicht wissen will, wie die Handlung weiter verläuft, der muss hier mit dem Lesen aufhören.
Im Wald erfährt Aila, wer Gunnar ist. Beide werden von Banditen der Sildonar-Bruderschaft aufgespürt, gefangen genommen und zu Belana, der Banditenanführerin, gebracht. Diese will sich Ailas Magie zunutze machen, um Merdock, der eine große Gefahr für sie ist, aus dem Weg zu räumen. Im Gegenzug bietet sie an, Ailas Sohn Narel aus den Händen der Soldaten zu befreien. Gunnar versucht, Aila zu überreden, mit ihm ins Nordreich zu gehen, da Belana und die Sildonar Banditen seien. Aila, die der Magie eigentlich abgeschworen hatte, nimmt jedoch Belanas Angebot an und erklärt sich bereit, wieder Magie zu benutzen. In einem Gespräch zwischen Gunnar und Belana wird klar, dass beide letztlich nur darauf aus sind, eine Magierin für ihre Streitkräfte zu gewinnen.
Aila soll Merdock, der von einem Vorgesetzten in eine Taverne eingeladen wurde, mit ihrer Magie bezaubern und ihn dann zu Belana führen. In der Taverne jedoch erfährt Aila von Merdocks Vergangenheit als Aeterna-Freund und bekommt Gewissensbisse. Sie weiß nicht, ob sie es zulassen kann, ihn zu Belana zu bringen, weil dies sein Tod sein würde. Da ihr Narel aber wichtiger ist, bezaubert sie Merdock. Gunnar will Belana einen Vorschlag machen, der Merdock am Leben lässt und ihn gleichzeitig für Belana unschädlich macht.
Doch Belana lässt nicht mit sich reden: Entweder sie bekommt Merdock, oder der kleine Narel muss sterben. Aila ist kurz davor, ihre Magie zu entfesseln, was der Tod aller wäre, doch Gunnar kann sie davon abbringen. Er macht Aila die Auswegslosigkeit ihrer Situation klar. Schließlich übergibt Aila Merdock an Belana, diese gibt Narel frei. Gunnar nimmt Aila und Narel in das Nordreich und den heraufziehenden Krieg mit.